3dmax如何使物体自发光

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3dmax如何使物体自发光

1、打开材质球面板

如果我们用3ds max软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。

2、选择一个材质球

选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框 。

3、点开该图框

接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。

4、附上材质

最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmaX就可以使物体自发光了。